LA VALLEE DES MARCHANDS 1:LA GUILDE

22.95

« Le deck-building intelligent et compétitif de Sami Laakso ! »
C’est une époque de grandes découvertes : de merveilleux objets sont entre les mains des plus illustres commerçants de ce monde fantastique. Tous se retrouvent dans la Vallée des Marchands lors de sa célèbre foire annuelle. Mais pour participer à cette rencontre, vous devez d’abord être accepté au sein de la Guilde des Commerçants extraordinaires.
Dans ce jeu de deck-building, vous devez faire des choix cruciaux, car chaque carte peut être utilisée de multiples façons. Échangez des marchandises, gérez habilement votre stock, achalandez votre étal et montrez au monde que vous êtes digne d’être le nouveau membre de la Guilde des Commerçants extraordinaires !

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Description

« Le deck-building intelligent et compétitif de Sami Laakso ! »
Nous sommes à une époque de grandes découvertes. De nouveaux objets fantastiques circulent entre les mains de marchands de renom. Et, s’il y a bien un endroit que ces négociants adorent, c’est la ville de Dale. Il existe une guilde dans la Vallée, créée par les plus estimables marchands. C’est un véritable tour de force d’en être membre. Seuls ceux qui ont remporté la compétition annuelle de marchandage y sont invités. Des commerçants remarquables issus de contrées éloignées se réunissent dans la ville de Dale pour participer à cet événement. Chacun n’a qu’un objectif en tête : être le vainqueur puis célébrer son nouveau statut au sein de cette assemblée légendaire !
Les joueurs tiennent le rôle de marchands qui étudient de nouvelles techniques de vente, échangent des biens et gèrent leurs stocks de produits. Ils créent leurs incroyables étals en posant des piles de cartes devant eux. Dans ce jeu de deck-building, ils devront faire des choix cruciaux, car chaque carte peut être utilisée de multiples façons. Le premier à construire un étal de 8 piles de cartes dont la valeur totale de chaque pile est immédiatement supérieure à celle qui la précède est déclaré vainqueur. Il accède à la prestigieuse Guilde

Points forts :
1. Le premier volume est un succès commercial. Il possède une forte communauté de joueurs.
2. Le jeu arbore le Seal of Approval de Tower Dice, gage de qualité.
3. Du beau matériel : Zenith black core carte allemande avec linen.310-315 gr – 110 cartes par boite.
Contenu : 110 cartes haute qualité – 1 plateau de jeu – 1 dé en bois – 1 livret de règles

De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée du jeu : 30 mn
Dimension de la boite : 21x14x4cm

Q & R

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